如果要评选暴雪旗下最具实力的游戏,想必《魔兽世界》绝对是一个绕不开的话题,发展到现如今已经走过十多年了,但是,不过有这么一款游戏,当年被玩家们,甚至是暴雪都视为是《魔兽世界》的小弟,可如今玩家数量却破了一亿人,赚的钱更是能养活暴雪了,这款游戏就是《炉石传说》。

就在这段时间,暴雪宣布了一个重磅消息,《炉石传说》的玩家总人数突破了一亿人,这个意义可想而知,暴雪为了庆祝这个时刻也给玩家发了不少的福利,大手笔送出了6个卡包还有500金币,简直是美滋滋啊! 现如今风光无限的《炉石传说》在当年连暴雪都有些看不起它呢!

记得在制作组提出了《炉石传说》的方案时,就遭到了不少暴雪员工的嘲笑,作为一款小众的卡牌游戏,比起其他暴雪游戏来说简直没话说,可就在一片质疑声中,《炉石传说》的团队还是组建了,由十几位喜欢玩卡牌游戏的暴雪员工组成的。

要知道,当年暴雪其他团队动辄都有几十个人,所以,当时的炉石团队真的有些不受待见,不仅如此,为了支援其他项目组,暴雪又把炉石的团队抽走了不少人,只剩下两个人来负责游戏的开发工作,从08年开始,历时四年多的时间,终于,初代《炉石传说》诞生了。

初代的《炉石传说》在暴雪内部试玩的时候,遭到了不少暴雪员工的吐槽,不少员工觉得卡牌游戏就要像魔兽世界TCG那样有着丰富的机制以及复杂的策略性,可《炉石传说》看起来就像是专门为小孩子玩的过家家一样,可怜的炉石就这样被扔回去重做了。

可制作人却不这么认为,他觉得游戏就应该这么简单,于是,回炉重做后的炉石非但没有增加难度,反而变本加厉降低了游戏的难度,重做后的《炉石传说》在暴雪内部后却引发了暴雪员工们一阵追崇,游戏简单的玩法吸引了不少对卡牌无感的暴雪员工们,口碑瞬间逆转了不少。

这时候的暴雪也意识到了《炉石传说》的潜力,于是,开始增派人手到项目组的同时,也积极着手准备游戏的宣发工作,就在13年的时候,炉石来到了玩家们的视线,虽然,遭到了很多魔兽老玩家的反对,认为这款游戏就是暴雪拿出来坑钱的一款免费游戏,但是,却丝毫不影响到游戏的火热。

刚上线就引爆了整个玩家圈,游戏上线五年多的时间后,人气非但没有减少反而越来越多了,而之所以会有这样的原因,我个人觉得很大程度是归功于游戏跳出《魔兽世界》的世界观所致的,我们都知道在人物方面,炉石很多都是继承了魔兽的世界观。

可是到了后来,设计师们早就不满足于在魔兽的世界观里面待着了,于是,开发组推出的扩展包“砰砰计划”,摆明了想摆脱《魔兽世界》小弟的味道在里面,后来的事实也证明了他们做到了,《炉石传说》真的没有人会觉得是魔兽小弟了。

在玩法方面也进行了不少的创新,除开熟知的PVP玩法以外,开发组还推出了口碑十分不错的“地下城冒险”还有就是炉石在PVE方面的创新了,就比如玩家可以扮演boss进行互殴的模式,还有LOL的大乱斗模式更是看得出来炉石在玩法方面的创新。