长十郎是当前版本仅次于天王的忍者,丝滑的无敌帧切刀以及让人根本反应不过来的抓取,足以让它成为版本的真神之一。长十郎这个忍者起手能力很强大,也有很多种起手方式。但这其中我最喜欢的还是它的二技能,前摇小速度快,很多时候对面都没反应过来就被起到了先手。
就算你没有打中它,也能使用一技能跨Y轴起到先手。又或者对面跟你在一条直线上,使用无敌帧后撤起到先手。这么多的起手方式以及多样性的技能,也说明了这个忍者的强度的可玩性。
它的二形态也有很多种技能,但在实战中我们用的最多的还是它的无敌帧后撤。因为这个技能不光有无敌帧,还有位移距离,还能躲避很多技能和通灵。无敌帧也能防止对面替身直接无脑起手,对面替身我们直接切刀接上无敌帧后撤,完美的拿下反手。
平A的时候尽量使用一形态,因为一形态的平A后摇可以放出技能、通灵和秘卷,而二形态很难放出来。尽量不要在通灵攻击对面的时候使用技能,真的非常容易保护。长十郎起到先手以后只需要一直3A等待对面替身,并不需要什么非常多的技巧。
如果当下使用的是二形态的平A,就要想办法把它切换成一形态。长十郎的恶心之处就在于,它的无敌帧多、抓取时间长、前摇小。预判替身反手通灵无敌帧躲掉抓取,直接平A灌伤抬走。