博德之门3近期在国内正式发布,这是一款回合制角色扮演类游戏,很多小伙伴第一次玩博德之门3这款游戏,对其中的一些设定不明白,比如说对于法术伤害怎么算并不了解,实际上博德之门3的法术伤害判定与骰子有关。
《博德之门3》法术伤害介绍
1、当玩家使用法术命中敌人造成伤害时,往往会造成XDY的伤害;
XD是骰子的数量,Y是几面骰子;
2D8代表2个8面骰子,9D6表示10个6面骰子;
比如说“魔法飞弹”伤害为1D4+1力场伤害,则它会造成1~4点法术伤害+1点立场伤害
我们还可以用升环施法造成更高的伤害;
【利用2环法术位】
【利用3环法术位】
2、所有施法者使用法术进行攻击检定时都会针对目标的护甲等级(或AC)进行鉴定;
具体公式为1D20+熟练值+施法能力调整值;
3、伤害会有不同的属性,有的怪物会对一些属性的法术具有抗性,这些法术对它们的伤害会减少;
有些怪物则容易被某种法术造成双倍伤害;
施法对象对于某个法术具有双重抗性,抗性只会被计算一次,
举例来说某个怪对火焰和法术攻击具有抗性,当它被火焰法术伤害时,伤害会被降为一半,而不是降低为四分之一;
因此想要造成大量的法术伤害,施法者必须尽量准备多类型的伤害或者是根据敌人的弱点进行攻击。