侠客风云传作为一个古风RPG,玩家在初次游玩的时候就要“捏人”决定自己的角色初始形象以及发展方向,其中属性加点是非常重要的一个环节,很多玩家还不知道如何分配才是最好的选择。小编这里就根据个人经验来总结一些技巧,帮助玩家加点时不再迷茫。
在这个游戏中有四种属性:攻击力、防御力、敏捷度、智力。攻击力决定了角色在战斗中的伤害输出,防御力则决定了战斗中的减伤效果,敏捷度决定了战斗中你是先动还是对面先动,以及闪避数值,智力决定了法攻和魔抗。这四个属性是相辅相成的,选择属性时需要根据当前阶段要求合理搭配。另外这个手游有传统和策略两种玩法区分,不同玩法要按照不同的属性搭配。如果你喜欢前者,那么攻击力和防御力是主加点;如果你喜欢后者,那么敏捷度和智力这两点是比较重要的。
另外职业也会影响属性加点的趋向,比如战士需要较高的攻击力和防御力,而法师需要较高的智力和敏捷度。职业没有点对天赋,就容易出现无法完全发挥其全部威力的劣势,甚至对于某些职业来讲还有负面效应。总的来说,选择属性不是一件简单的事情,要考虑多方面的因素。要根据玩家自己的玩法习惯、角色职业、游戏特点等综合考虑,选择好搭配才能让角色强度上来,并在游玩时有更好的体验。