开服地图红教堂是部分玩家公认的求生者优势地图,但却被官方列为求生者劣势图,人称小湖景村。无论是ivl还是coa当中,求生者的胜率均在倒数。那么它到底有多少细节没被发现?又有多少打法没有被发掘呢?红教堂中场四通八达构造简单,反而适用于辅助位而不是修机位。然而小木屋却拥有所有地图中最穷的配置,仅仅只有一个窗口。
纵观军工厂、圣心医院、唐人街、湖景村,哪个地图的小木屋不是一板一窗呢?唯有红教堂的特殊使其地图的一二区块成为禁区。如果没有较强的ob位或辅助位在中场,则尽量不要选择小木屋。救人位在此图也千万别和辅助位抢中场,不要为了贪一时的救人路程而损失了辅助位的巨大收益。没有辅助位时,就可以选中场了。
危墙是该地图特有的地图资源,求生者可消耗约2秒的时间使一片连体墙体中的一面成为一个交互点。在墙体坍塌时,可对监管造成3秒的眩晕,和对求生者造成监管者一刀的伤害。
地图上的危墙区名为大推和小推,靠近大门的称作大推、靠近小门的就称作小推。大推危墙采取推3压2的方式,开局推掉机子背朝的三个墙的近面墙,形成3个长窗。留下地图边角的两个危墙,作为牵制监管眩晕转点的工具。
若监管者为博士,甚至可以以危墙击倒自己,以防止博士的天赋影响导致流血速度加快。小推采取全压的方式,因为小推并无适宜较为牵制的板窗区。需要尽量赶往中推或是中场,所以小推的墙多用于转点。
若队内携带双弹的求生者比较多,也可以推掉一两个蹭弹射转点。红教堂的电机分布,除了红地毯和墓地以外都比较连续。因此匹配到红教堂的第一件事,就是进入游戏观察附近有没有3连机。
在破译掉中间机过后,需要注意的就是别倒地下室。红教堂的地下室周围的交互点极为稀少,想要保全这个人至少需要动用两个人以上。除最后一台机以外,都不值得。
中场若为祭祀、舞女这种置留型道具求生,建议开局布阵节约时间。在小门和大推的人招鬼时,需要额外注意电机干扰的问题,尽量多往中场转点以寻求队友的帮助。若没有辅助位,你也并非无路可走,还有死路一条。