死灵法师的生命值初始上限比较低,只有四点,但是能量上限比较高,有两百六十点。暴击率为零,受到伤害只有四点,在没有武器的时候几乎打不出伤害。自带天赋名为子弹减速,能够在一定程度内弥补防御不足的问题。初始武器是瘟疫之杖,拥有非常高的输出上限,可在首领战时有较好的发挥。
噩梦印记是一技能,使用后会立刻对瞄准的敌人附加上标记,并在零点四秒内进入冷却。如果标记的时间超过十秒钟,不但会让敌人累计受到至少五十点的伤害,而且还会在原地上生成鬼手来协助作战。拥有标记的敌人在死亡以后,会在原地额外生成一个鬼手,场上最多可存在十五个。鬼手从出现到成型的时间为零点六秒,初始生命值为九点,攻击力为六点,攻击间隔为零点六秒。这些属性都是比死灵法师要高的,不过该召唤物在存在十五秒钟后就会自动死亡。
如果我们标记的目标身上已经有标记了,那么就会将对象切换成附近没有标记的敌人。如果现在已经没有任何可以供我们标记的人,那么就会让目标对象身上存在着的标记时间刷新为初始状态。灾祸之石需要付费解锁,召唤后会从天而降造成范围性伤害,落地上就会留下一片瘟疫区域和蜘蛛。在区域内的敌人都会染上瘟疫,受到持续性的伤害。
蜘蛛是不会主动攻击敌人的,但是发现敌人后会主动贴近,存在十秒后就会死亡,并在地面上产生一片瘟疫的区域。该技能为存储类型,最大层数为三层,技能冷却时间是四秒。亡灵复生是复活并强化一个敌人为我方战斗,初始状态下可操控一个敌人。被复活的敌人会跟随我们并协助战斗,保留生前的最大生命值与攻击属性。