《城市飞奔:伦敦(City Run London)》是 由City Quests公司 推出的一款冒险作品,游戏为我们讲述了 1545年伦敦的一场救援行动,玩家扮演的美丽的女特工就是这次营救任务的主角,它需要单枪匹马在伦敦塔的监狱里完成你的救援活动,游戏结合了解谜、潜入、冒险、动作等元素,玩法多样。下面是小编为大家带来的游戏评测,一起来体验一下吧!
首先,刚进入游戏,最备受瞩目的当属游戏的画风了,在画面里粗中有细,主格调粗犷,没有过于细腻的用色,光影的效果处理相当到位,甚至人物在对话时也不会张嘴,但在过场动画的场景中可以看到一些精心处理过的虚化、细致化效果。部分关卡的场景设计也相当用心,结构设计上并不马虎,空间感和层次感很强。为了烘托粗犷冷硬的黑暗气氛,游戏把剪影漫画式风格融入到3D场景中,游戏以黑白灰为主色调,仿佛将这些欧式风格的建筑物镀上一层挥之不去的阴影,压抑到令人窒息。比较有意思的是,光线的颜色会随着场景而有所不同,如监狱中刺目的红色、酒馆里微醺的暖黄色以及剧院里与布景交相辉映的蓝绿色等在黑暗的场景之下,这些光线都会显得格外明显,以至于让我们清楚地看到来回巡视的守卫,并且能够轻松躲避。而游戏的音效也自开场动画逐步深入到每一个关卡,风雪声、机关锁链声、圣歌、对白等细致的诠释都足见设计的用心。总的来说,游戏最为出色且独特的地方就是它的画面和音效了,因为接下来游戏的模式以及试玩的过程会让玩家相当单调。
为什么这么讲呢?因为游戏的玩法,就像“捉迷藏”一样,当主人公潜入一座座城堡后,要在不被巡逻的人发现的情况下迅速找到出口即可过关。虽然看起来非常简单,但是实际上手却不容易。首先,游戏的移动方式只有点触式操作,在探索一座座城堡的过程中,守卫的士兵会来回巡视,此时地面上会显示出士兵的巡视范围,一旦不小心踩到范围之内就算失败。因此这种玩法和点触式的操作方式结合后明显打乱了游戏紧张的逃跑气氛甚至还会造成误操作,非常麻烦。其次,许多机关以及出口的方向必须要切换到全景视角才能看清楚,然而全景视角有时候看不到主角,只能频繁切换视角,影响游戏的整体节奏。此外,游戏中还会遇到意想不到的机关,从最开始简单的搬动升降手柄到后来的同花色拼接,这些机关只需要细心观察加上简单思考就能够解开,与躲藏式的玩法相得益彰。另外要说的是游戏中的两大视角,近距离观察周边”和“大范围观察当前地图”。有些较大的地图无法在“大范围”视角下一次显示,所以当玩家处于当前地图边缘时就无法预览到全景,只能在小范围下摸索出口。而且这两种视角切换后的角度也是固定的,并不能随玩家心意去转动和缩放,视觉体验就一下子变差了。总感觉游戏制作方面处理相当的欠缺,因为这样让玩家的体验变得非常的差,小编猜测可能是制作公司的经费问题吧。
总的来说,《城市飞奔伦敦》是一款有着浓厚复古文艺风格的解谜手游,玩家们控制的主角维拉将要在7个风格迥异的地图中穿梭并最终完成救援任务。游戏手绘的漫画风格精美,关卡解谜稍显单调,并且游戏点触式的操作方式会让玩家非常的单一且无聊,冒险中的刺激感欠缺不少。喜欢的朋友可以尝试试玩一下哦!